13 Nov
13Nov

Anamorphine là một tựa game thú vị về cách kể chuyện câm độc đáo mà không dùng bất cứ câu thoại nào, kết hợp với đề tài hiếm thấy trong những tựa game khác để tạo nên một trải nghiệm đặc sắc. Tuy nhiên, đây cũng là một con dao hai lưỡi vì đề tài của trò chơi có thể không phù hợp với nhiều đối tượng người chơi khác nhau, nhất là những ai chưa từng trải qua nhiều cảm xúc như nhân vật trong trò chơi để hiểu được nó. Thế nhưng, đáng tiếc nhất vẫn nằm ở yếu tố kỹ thuật là một rào cản rất lớn đến trải nghiệm. Hy vọng nhà phát triển sẽ sớm có cách giải quyết vấn đề này để đưa trò chơi về đúng giá trị thực xứng đáng của nó.

Nội dung trong Anamorphine đưa người chơi đến với cặp đôi trẻ Tyler và Elena, và những sự kiện diễn ra theo những thứ tự thời gian nhất định, từ trước đến trong suốt sự kiện và thậm chí là sau cái sự kiện bất ngờ đã tác động đến cuộc hôn nhân của họ. Mặc dù sang chấn tâm lý là điều xảy ra trực tiếp với Elena nhưng góc nhìn của người chơi lại là nhân vật còn lại. Từ đó, bạn phải đối diện với những vấn đề của vợ mình trong khi vẫn phải cố gắng giải quyết cảm giác đè nén của bản thân. Có thể nói đây là một đề tài ít được khai thác và không phải dành cho tất cả mọi người chơi vì nội dung đặc trưng của nó. Thế nhưng trò chơi đã làm rất tốt việc khai thác nó một cách hiệu quả, chỉ tiếc là lại vướng phải một số vấn đề kỹ thuật gây tổn hại đến trải nghiệm.

Xem thêm: http://betpoker888.mangadou.net/top-bai/road-to-ballhalla-review 

Đồ họa trong Anamorphine khá ấn tượng, đặc biệt khi nó được xây dựng bằng game engine Unity vốn không phải mạnh về hình ảnh như Unreal 4. Thế nhưng ngay từ những khung cảnh đầu tiên đã khiến tôi cảm thấy choáng ngợp với những gì được thấy. Trò chơi sử dụng phong cách đồ họa siêu thực, với nhiều chi tiết mang đến cảm giác thực một cách ngạc nhiên, chẳng hạn như những đường vân gỗ mà bạn có thể thấy ở sàn nhà hay trên một món đồ nào đó trong ngôi nhà của cặp đôi Tyler và Elena. Tuy nhiên, càng trải nghiệm thì trò chơi tạo cảm giác như các màn chơi lặp lại khá thường xuyên nhưng không phải nghĩa xấu. Một số phân cảnh khiến bạn phải loay hoay lâu hơn cần thiết, một phần do không có bất kỳ chỉ dẫn nào nhưng phần còn lại là vì nó được xây dựng như thế một cách chủ ý.

Anamorphine là một game walking simulator thiên về kể chuyện nhưng mọi chuyện không được kể bằng lời hay bằng chữ mà hoàn toàn chỉ bằng hình ảnh và âm nhạc. Chính vì thế nên trải nghiệm mang nặng yếu tố khám phá và yêu cầu người chơi phải tìm đến đúng nơi cần thiết để kích hoạt sự kiện kế tiếp xảy ra. Cái hay của trò chơi là mọi khía cạnh cảm xúc của nhân vật đều được nhà phát triển khéo léo “chuyển ngữ” thành môi trường của màn chơi, tái hiện thông qua những phân đoạn giống như ký ức hay giấc mơ lạ lùng của nhân vật một cách độc đáo. Vấn đề ở chỗ, bạn không chỉ khám phá những địa điểm này một lần mà còn những lần quay lại, với những thay đổi trong đó phản ánh tâm trí của nhân vật đã khác trước và thay đổi như thế nào. Bằng cách chuyển đổi trải nghiệm qua lại giữa đời thật và ảo rất độc đáo, trò chơi đã thành công trong cách diễn giải những nỗi lòng của nhân vật đến với người chơi.

Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/road-to-ballhalla-review 

Ấn tượng là thế nên vấn đề của Anamorphine khá đáng tiếc khi chủ yếu nằm ở hiệu năng kém mà tôi nghĩ là do game engine Unity gây nên. Cụ thể, khi bạn bước vào chiều không gian mới khi thay đổi phân đoạn, sẽ có một dấu hiệu loading xuất hiện ở giữa màn hình và toàn bộ trò chơi sẽ tạm dừng trong khoảng chục giây để tải dữ liệu mới go88 gg . Vấn đề này xảy ra mọi lúc khi bạn di chuyển sang một khu vực mà tạm gọi là hub ký ức của nhân vật, nơi đưa người chơi khám phá các khu vực mới để tiếp nối trải nghiệm. Trò chơi hay bị các trường hợp sụt giảm khung hình bất ngờ, thậm chí dẫn đến việc giật hay khựng nhẹ mỗi khi di chuyển trong môi trường màn chơi.

Đáng nói là vì trải nghiệm ở góc nhìn thứ nhất nên hậu quả mà nó gây ra không hề nhỏ, rất dễ gây chóng mặt cho người chơi nhất là khi trải nghiệm ở chế độ thực tế ảo. Kết hợp vấn đề này với thời gian loading thường mang đến cảm giác bực bội và khó chịu. Đó là chưa kể đến việc tệ nhất làm gián đoạn trải nghiệm của người chơi thường xuyên, là một vấn đề nghiêm trọng với dòng game thiên về câu chuyện kể như Anamorphine. Tuy nhiên điều này vẫn có thể khắc phục bằng một bản vá nếu đó là do game chưa được tối ưu hóa tốt, nhưng nếu đó là hạn chế của game engine Unity thì thật sự là một điều rất đáng tiếc cho trò chơi. Vì nếu tôi nhớ không lầm thì trước đây trò chơi từng hoãn phát hành để tinh chỉnh và tối ưu hóa, nhưng xem ra vẫn chưa thể giải quyết dứt điểm vấn đề.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

https://myanimelist.net/profile/go88mobi
https://giphy.com/channel/go88mobi
https://gamejolt.com/@go88mobi
https://forums.iis.net/members/go88mobi.aspx
https://forum.gizmochina.com/profile/go88mobi 

Comments
* The email will not be published on the website.
I BUILT MY SITE FOR FREE USING