08 Nov
08Nov

Darksiders III là một sự thay đổi nhịp độ chơi trong trải nghiệm chặt chém quen thuộc của series này. Các nhà phát triển thật sự đã làm rất tốt khi biến từng phần chơi thành một trải nghiệm khác biệt và phần chơi thứ ba này cũng không phải là ngoại lệ. Nếu không ngại thử thách thì đây là một tựa game “chặt chém” rất đáng để bạn thử sức, nhưng đó chắc chắn không phải là một trải nghiệm nhẹ nhàng như hai phần chơi trước đâu. Tôi đã cảnh báo trước rồi đấy!

Sự kết hợp “sai quá sai” của cả hai yếu tố trên cộng với vài vấn đề về kỹ thuật khó chịu của trò chơi khiến tôi để nhân vật bỏ mạng rất nhiều lần, mang đến cảm giác chiến đấu khá bất công trong những tình huống nói trên. Thế nhưng, điều ức chế nhất là trò chơi thiết kế các điểm checkpoint ở rất xa và thiếu hợp lý. Đã vậy, mỗi lần nhân vật chết là phải chờ game tải lại dữ liệu rất lâu. Chưa kể, mỗi khi bạn hồi sinh thì kẻ thù cũng tái xuất hiện trở lại, chẳng khác nào buộc người chơi phải quay lại cửa tử của họ và tìm cách vượt qua thử thách khó chịu đó.

Xem thêm: http://go88mobi.jigsy.com/entries/general/oceanhorn-monster-of-uncharted-seas-game-di-dong-hap-dan 

Nó tạo cảm giác lặp lại trong trải nghiệm khá nhiều và đôi khi ức chế cực kỳ cho những sai lầm không thể tránh khỏi của người chơi. May mắn là bạn không mất tất cả những gì thu thập được. Thay vào đó, tại nơi bạn chết trước đó sẽ có linh hồn vất vưởng chờ bạn quay lại để thu thập và đối mặt với “cái chết tựa lông hồng”. Quyết định là tùy ở bạn, nhưng cảm giác khi cuối cùng cũng vượt qua được “cửa tử” thật sự hết sức yomost và cực kỳ thỏa mãn!

Vũ khí cũng là một điểm cộng cho trải nghiệm Darksiders III. Trò chơi trang bị khá đa dạng nhiều loại vũ khí thú vị, với hệ thống nâng cấp cho cả vũ khí lẫn đồ chơi “trợ lực”. Vũ khí phục vụ cho hai mục đích là chiến đấu và mở khóa đường đi trong khắp màn chơi. Đây là là một yếu tố thú vị trong trải nghiệm. Nó buộc bạn phải thử tất cả các loại vũ khí để tìm ra trang bị hay sức mạnh nào phù hợp cho mục tiêu chiến đấu và vượt chướng ngại vật. Thế nhưng, nó cũng đòi hỏi bạn phải “cày cuốc” khá nhiều hoặc chịu khó săn lùng vật phẩm trong suốt trải nghiệm cho mục đích nâng cấp.

Xem thêm:  https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/game-nhap-vai-phieu-luu-oceanhorn-monster-of-uncharted-seas 

Đây là một cách mà Darksiders III khuyến khích người chơi chịu khó khám phá, nhưng nếu xét trên công sức bỏ ra so với phần thưởng nhận được thì thiết kế này không hợp lý lắm. Vì trò chơi cũng tự động tăng sức mạnh của kẻ thù lên mỗi khi người chơi mạnh hơn, tuy không nhiều bằng nhân vật nhưng Fury dù mạnh tới mấy cũng không bao giờ mạnh vượt trội kẻ thù như các phần chơi trước. Cá nhân tôi không thích hệ thống này lắm nhận 50k go88 , vì nó gần như phủ nhận mọi công sức trải nghiệm và khám phá của người chơi, bất kể bạn đã bỏ ra nhiều tới đâu so với những người chơi khác.

Ở khía cạnh giải đố, Darksiders III đã loại bỏ khá nhiều yếu tố này so với phần trước, khiến thời lượng cho giải đố chỉ còn khoảng 20% trong toàn bộ trải nghiệm. Phần còn lại là những trận đánh “long trời lở đất” mà bạn sẽ khá vất vả để làm người chiến thắng. Đặc biệt là các trận đánh boss không bao giờ đơn giản nếu không muốn nói rất khó. Ngoài trừ vài con boss ban đầu mà trò chơi để bạn “giải trí” thì càng về sau, có những con boss “khủng bố tinh thần” người chơi dã man, không sợ bất kỳ chiêu trò gì mà bạn học được trong suốt trải nghiệm trước đó. Đây mới thật sự là thử thách mà trò chơi không hề ngại thách thức bạn vượt qua.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

https://www.vingle.net/go88mobi
https://expo.io/@go88mobi
https://www.folkd.com/user/go88mobi
https://www.spreaker.com/user/14813041
https://addwish.com/go88mobi 

Comments
* The email will not be published on the website.
I BUILT MY SITE FOR FREE USING