25 Nov
25Nov

Kỳ thực, toàn bộ trải nghiệm Diablo II: Resurrected khá lỗi thời so với thiết kế game hiện đại ngày nay. Thế nhưng, lối chơi đơn giản của nó mới là cái hồn sống mãi cùng thời gian của game nguyên bản và điều này không hề thay đổi trong bản remaster. Vòng lặp gameplay xoay quanh việc khuyến khích người chơi khám phá cách build các lớp nhân vật khác nhau thông qua khám phá, thu thập các chiến lợi phẩm và đánh boss. Đó là những thứ tạo nên sự cuốn hút cho trò chơi từ xưa đến nay. Trải nghiệm càng hấp dẫn bội phần khi có bạn chơi cùng.

Về cơ bản, Diablo II: Resurrected vẫn mang đến trải nghiệm nguyên vẹn của năm 2000, đầy đủ những vui buồn mà không ít người chơi từng trải qua. Khác chăng chỉ là lớp đồ họa mới hoàn toàn thay cho những hình ảnh đầy pixel với độ phân giải thấp ngày xưa. Đó là chưa kể hiệu ứng ánh sáng tuyệt đẹp, chuyển động nhân vật mượt mà, tạo nên cảm giác trải nghiệm vừa lạ lại vừa quen trong từng khung cảnh quen thuộc cũ. Khía cạnh hình ảnh gần như tương đồng trên tất cả các nền tảng kể cả phiên bản Nintendo Switch, chỉ khác ở độ phân giải.

Xem thêm: https://go88mobi.mystrikingly.com/blog/hien-vien-kiem-tua-game-hap-dan-cua-trung-quoc 

Đây là yêu cầu vô cùng khó hiểu và gây phiền phức không đáng có cho người chơi console thường có thói quen mở game lên là chơi, không cần quan tâm đến các vấn đề khác. Đáng chú ý, Diablo II: Resurrected chia nhân vật cho trải nghiệm offline và online riêng chứ không dùng chung như Diablo III. Điều đó cũng đồng nghĩa bạn không thể dùng nhân vật được tạo cho trải nghiệm offline để chơi online và ngược lại. Không những vậy, bản remaster cũng loại bỏ luôn tính năng hỗ trợ multiplayer local của game nguyên bản.

Đây là điểm trừ không hề nhỏ ở góc độ người chơi, đặc biệt là trải nghiệm trên hệ máy của Nintendo. Trong khi nhiều nhà phát triển thường có động thái ưu ái người chơi máy Switch và bổ sung tính năng multiplayer local vốn không có trên các hệ máy khác, nhưng đội ngũ phát triển Diablo II: Resurrected lại chọn lối đi riêng. Đáng nói hơn, tính năng này vốn có sẵn trong game nguyên bản, thậm chí còn được hậu bản Diablo III hỗ trợ trên tất cả các hệ console. Thế nhưng, không rõ lý do gì mà nó lại “bay màu” khỏi bản remaster.

Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/hien-vien-kiem-tua-game-hap-dan-cua-trung-quoc 

Tương tự, bất chấp đồ họa được đại tu và hiệu ứng ánh sáng tuyệt đẹp, góc nhìn chéo từ trên xuống mà bản remaster kế thừa từ Diablo II vẫn tiếp tục gây phiền nhiễu. Nó không che giấu được những điểm trừ của thiết kế đã hơn 20 năm tuổi của trò chơi ở thời điểm bài viết. Từ trải nghiệm khám phá không có tính cầm tay chỉ việc go88 soi cầu , đến màn chơi Maggot Lair vẫn tạo cảm giác chật chội rất khó chịu. Một cú nhấp chuột thiếu thận trọng khi chơi trên PC có thể dẫn đến cái chết không mong muốn cho nhân vật điều khiển. Boss rơi đầy vật phẩm rác v.v…

Tôi vẫn còn nhớ như in cảm giác đang từ thiên đàng rớt xuống địa ngục khi lần đầu tiêu diệt Baal trong game gốc. Vật phẩm rơi ra cả đống, cặm cụi bấm từng cái Scroll of Identify để định danh các món và nhận ra chúng đều là vật phẩm rác. Đặc biệt, vấn đề cân bằng game khiến lớp nhân vật này mạnh hơn lớp nhân vật kia vẫn vậy. Hệ thống hành trang gây ức chế, không có cầm tay chỉ việc khi làm nhiệm vụ v.v… Tất cả những vấn đề từ game nguyên bản đều được tái hiện trong trải nghiệm Diablo II: Resurrected mà không có điều chỉnh nào.


Trang chủ: https://go88mobi.link/
https://www.lonelyplanet.com/profile/go88mobi
https://www.pokecommunity.com/member.php?u=976220
https://www.kawasakiworld.com/members/go88mobi.64954/#about
https://forum.flitetest.com/index.php?members/go88mobi.56477/#about
https://www.hashatit.com/710187 

Comments
* The email will not be published on the website.
I BUILT MY SITE FOR FREE USING