15 Sep
15Sep

The Room of 2 Monsters là game nhập vai hấp dẫn của nhà phát triển người Việt, kết hợp với yếu tố giải đố và tâm lý dẫn đến những thay đổi thú vị có giá trị chơi lại cao trong gameplay. Truyền thuyết kể rằng ở khu rừng Samomor có một cánh cửa thần kỳ, là cầu nối cho bất kỳ ai đến với điều mà họ đang tìm kiếm. Đó là mở đầu cho câu chuyện trong The Room of 2 Monsters, một trải nghiệm nhập vai kể về câu chuyện của hai người bạn thân Jack và Henry. Một ngày nọ, Jack đột nhiên biến mất giữa bao hoài bão và ước mơ dang dở, để lại bức thư bí ẩn nhắn nhủ Henry đến Samomor để tìm mình. Không chần chừ, Henry lập tức đến khu rừng bí ẩn nói trên, gặp gỡ nhiều “người lạ ơi” để hỏi thăm tung tích cậu bạn thân.

The Room of 2 Monsters là sản phẩm game của trí tuệ Việt và được xây dựng trên game engine RPG Maker MV khá nổi tiếng, “chuyên trị” những tựa game nhập vai 2D. Theo thông tin mà tôi thu thập được thì nó là công sức trong gần hai năm trời của nhà phát triển solo Sang Hendrix “tuổi trẻ tài cao” sinh năm 1996. Mặc dù đây không phải là tựa game đầu tay, nhưng dường như nó được chăm chút nhiều hơn những tựa game trước đó của cùng nhà phát triển. Trò chơi sở hữu câu chuyện kể có nhiều thông điệp ý nghĩa nếu bạn tinh ý nhận ra.

Xem thêm: http://betbai888.mangalog.com/danh-bai/moving-out-review 

Dù vậy, những thông điệp trong trải nghiệm Room of 2 Monsters chưa đủ mạnh mẽ do một số vấn đề xây dựng game. Bạn có thể thấy rõ đó ngay từ phần lời thoại thỉnh thoảng có nhiều đoạn cố ý “cà khịa” người chơi suốt từ đầu đến cuối trải nghiệm. Nó vô tình biến một số thông điệp như phần “tâm sự” của Jack và Henry hay một số phân đoạn có vẻ như nói về vấn đề bảo vệ môi trường trở nên khá lạt lõng giữa những câu thoại có tính “cà khịa” nói trên.

Tuy game chưa cập nhật bản tiếng Anh, nhưng cách dùng từ trong lời thoại của các nhân vật khiến tôi có cảm giác nội dung được biên kịch xây dựng từ ngoại ngữ và chuyển sang tiếng Việt. Cách làm này không hề mới với những sản phẩm có ý định phát hành quốc tế ngay từ đầu, đơn cử như phim điện ảnh Việt là một ví dụ điển hình. Trong các trường hợp này, khâu chuyển ngữ sau đó giữ vai trò rất quan trọng nhưng nhà phát triển Sang Hendrix lại làm chưa tốt.

Xem thêm: http://sanhbai888.bangalog.com/bai-online/moving-out-review 

Các nhân vật thiếu sắc thái và cá tính riêng trong trải nghiệm game. Dù số lượng NPC không nhỏ so với thời lượng chơi nhưng lời thoại mang cảm giác một màu, nhiều chỗ khá dông dài và lủng củng. Đây có lẽ là điểm trừ lớn nhất của Room of 2 Monsters khi câu thoại có quá nhiều từ thừa không cần thiết, go88 vin apk . Thỉnh thoảng tôi vẫn thấy sai chính tả cũng như lỗi nhập liệu. Có từ dường như nhà phát triển muốn nói tránh nên cố ý để sai chính tả, nhưng tôi nghĩ nên chọn cách khác cho mục đích “che không full” sẽ tốt hơn.

Lối chơi của game xoay quanh yếu tố giải đố với những màn “đấu trí” người chơi để tìm ra ai mới là kẻ đáng tin và xứng đáng nhận được sự giúp đỡ của bạn. Mỗi lựa chọn trong từng trường hợp có thể dẫn đến diễn biến thay đổi về sau, ít nhiều đều làm thay đổi yếu tố giải đố trong trải nghiệm nhưng không quá nhiều. Ở góc độ người chơi, thiết kế này có thể mang đến giá trị chơi lại tương đối cao cho game, nhưng nếu cốt truyện mới là điều mà bạn theo đuổi thì nó lại không mang nhiều ý nghĩa lắm trong trường hợp này.

Trang chủ: https://go88.mobi/

https://www.scoop.it/u/go88mobi
https://yeuchimcanh.net/members/go88mobi.775/
http://thaoluanxoso.net/members/go88mobi.5416/
http://forum.muss2.vn/member.php?52591-go88mobi
http://talk37.vn/forums/members/go88mobi.9352/ 

Comments
* The email will not be published on the website.
I BUILT MY SITE FOR FREE USING