The Sinking City là một trải nghiệm phiêu lưu hành động với yếu tố điều tra, phân tích, phá án khá thú vị và hào hứng. Tuy nhiên, việc đụng độ các quái vật vốn là cội nguồn chính của vấn đề tạo cảm giác hơi dư thừa và có phần nhàm chán do mang nặng cảm giác “thân quen”, trừ khi bạn là người yêu thích những tác phẩm của H.P. Lovecraft. Ngược lại với điều này, trò chơi lại làm khá tốt những khía cạnh khác, từ đồ họa tạo dựng không khí rất tốt theo bối cảnh, cho đến nội dung nhiều nút thắt hấp dẫn, dám đào sâu vào những đề tài gây nhiều tranh cãi. Xét trên tương quan giữa điểm trừ và điểm cộng, đây vẫn là một tựa game hấp dẫn đáng chú ý dù bạn có thích hay không thích những ý tưởng từ H.P. Lovecraft mà trò chơi lấy làm cảm hứng trong xây dựng trải nghiệm.
Cảm giác này càng tỏa sáng hơn với Retrocognition, một cơ chế giúp nhân vật thấy được quá khứ khi tiếp xúc với những vật thể nhất định nào đó, giúp người chơi nhìn lại một sự kiện từ quá khứ đã diễn ra như thế nào. Điều mà người chơi phải làm trong trường hợp này là đóng vai trò thám tử để tìm ra thứ tự diễn ra sự việc đó, tái hiện chính xác toàn bộ tình tiết đã diễn ra nhằm thu thập thêm thông tin phục vụ cho công tác điều tra. Chẳng hạn, vụ án đầu tiên mà bạn tham gia phá án là tìm đứa con mất tích của nhân vật có “máu mặt” nhất thành phố, người chơi phải dùng cả ba cơ chế kể trên lần theo dấu vết để lại, tìm ra sự thật dù đó chưa chắc là sự thật mà bạn muốn phơi bày sau khi nghe lời khai của các bên. Quyết định trong trường hợp này là tùy ở bạn và không ít lần, đó không phải là một quyết định dễ dàng khi dính đến vấn đề sinh tử của một người dù chỉ là NPC trong game.
Xem thêm: https://hayenmaihai4jrio.wixsite.com/go88mobi/post/game-they-are-billions-console
Cái hay trong trải nghiệm Sinking City là mọi phán đoán gần như đều có hai mặt nội dung khác nhau, không có đúng sai hay trắng đen rõ ràng mà chỉ có những vùng xám giao thoa ở giữa. Hệ thống điều tra xây dựng theo hướng mở nên mỗi vụ án đều có thể giải quyết theo cách này hay cách khác, mang đến giá trị chơi lại cao cho game. Để đưa ra phán quyết, người chơi sử dụng tính năng Mind Palace giống như trong series Sherlock Holmes để tổng hợp những thông tin và bằng chứng thu thập được, ráp nối nó thành lập luận vững chắc dựa trên toàn bộ tình huống đã diễn ra. Kết quả sau cuối sẽ thay đổi tùy thuộc vào điều này. Đôi lúc, tình tiết đó cũng dẫn đến hậu quả là sinh mạng của NPC như đã nói ở trên, mang đến cho người chơi cảm giác khá mơ hồ nhưng thú vị về khía cạnh đạo đức trong cuộc sống.
Đồ họa trong Sinking City khá ấn tượng, tạo được không khí rờn rợn cần thiết cho trải nghiệm thông qua những yếu tố môi trường kể trên. Ở một góc độ nào đó, Oakmont mang cảm giác “life is good” giữa không gian tăm tối mờ mịt như tương lai của thành phố với số lượng NPC khá đông đảo. Tuy nhiên, đó chỉ là vẻ bề ngoài giống như không gian thế giới mở của trò chơi vậy. Phần lớn các NPC đều không thể tương tác mà chỉ để “làm màu” cho thế giới game. Môi trường màn chơi cũng vậy, tuy mang cảm giác mở nhưng hầu hết các ngôi nhà đều không cho phép bạn bước chân vào, chỉ “mở” những nơi nào “có việc để làm” mà thôi. Dù vậy, thất vọng nhất vẫn là số lượng kẻ thù thiếu đa dạng và hệ thống chiến đấu hết sức “lượm thượm” của Sinking City.
Xem thêm: https://go88mobi.my-free.website/blog/post/1263349/game-they-are-billions-console
Đầu tiên, tôi phải nhấn mạnh rằng Sinking City làm khá tốt yếu tố gây sợ hãi, nhất là khi bạn bắt đầu được “trải nghiệm” những cơn ác mộng của nhân vật chính. Nếu yếu tố đó chưa đủ “đô”, có lẽ bạn sẽ “hết cả hồn” khi đụng độ kẻ thù thứ hai trong lúc tiến hành điều tra vụ án đầu tiên. Vấn đề ở chỗ, trò chơi chỉ có vài dạng kẻ thù quen thuộc lấy cảm hứng từ những câu chuyện của H.P. Lovecraft và được tái sử dụng quá nhiều đến mức nhàm chán go88 otp . Dù vậy, không thể phủ nhận một số nhiệm vụ phụ lấy nội dung về truyền thuyết đô thị khá đáng sợ và chẳng dính gì đến H.P. Lovecraft. Điều này khiến tôi lập tức đặt dấu hỏi việc sử dụng nguồn cảm hứng quen thuộc nói trên liệu có cần thiết, hay nhà phát triển muốn lấy tiếng từ một nhà văn nổi tiếng, người vốn có lượng anti-fan rất lớn vì tư tưởng phân biệt chủng tộc và bài ngoại rất cực đoan của ông trong các tác phẩm?
Hệ thống chiến đấu cũng là một điểm trừ không nhỏ và nhiều lần khiến tôi nổi điên. Đạn dược thì khan hiếm, đòi hỏi bạn phải lục tung mọi nơi để tìm nguyên liệu chế đạn hoặc chấp nhận thỏa hiệp để đổi lấy đạn, đến mức một NPC từng nói đạn giống như một loại tiền tệ ở thành phố này. Trong khi đó, chiến đấu cận chiến thì thiếu chính xác. Nhân vật phản ứng quá sức chậm chạp so với phần điều khiển của người chơi, nhiều lúc tạo cảm giác Charles như một gã say xỉn quơ quào khi chiến đấu khá là ức chế. Chưa kể, trải nghiệm game có tình trạng giật hình nhẹ khá thường xuyên trên Xbox One. Dù nó không đến mức phá hỏng trải nghiệm nhưng vẫn là một sự khó chịu không nhỏ. Ghét nhất vẫn là lái thuyền, phương tiện di chuyển thông dụng nhất trong game. nhưng rất dễ mắc kẹt vào những chướng ngại vật trên đường thủy và không dễ để thoát ra, buộc phải restart lại game rất dễ nổi điên.
Trang chủ: https://go88.mobi/
http://muabanplus.com/members/go88mobi.14463.html
http://forum.dmec.vn/index.php?members/go88mobi.24733/
https://nguoibentre.vn/members/go88mobi.11278/
http://www.sanclick.com/member.php?254960-go88mobi
http://dichvusuachua.vn/members/go88mobi.5784/